100%
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고전역학 시뮬레이터
왼쪽 팔레트에서 물체를 놓고, 바닥면은 격자점 두 곳을 클릭해 그립니다. ▶ 실행으로 움직여 보세요. 아래 예제를 누르면 바로 만들어집니다.
예제 장면 — 한 번 클릭으로 시작
물체를 클릭하면 오른쪽에 질량·속도 등을 바꾸는 패널이 열립니다. 막히면 화면 위 알림이 고치는 법을 알려 줍니다.
속성
도움말✕
1. 장면 만들기
2. 실행
▶ 실행t = 0 부터 움직입니다. 다시 누르면 일시정지, 또 누르면 재개.
↺ 초기화실행 전 상태로 되돌립니다. 직전 실행의 궤적·그래프는 잔상으로 남습니다.
배속오른쪽 아래 버튼. 0.25x·0.5x 로 느리게, 100x 로 빠르게.
⏭ 한 스텝일시정지 중 1/60 초만 진행 — 충돌 순간을 한 컷씩.
⊙ 무중력중력을 끄고 켭니다.
📷 촬영흰 바탕·검정 선 SVG 로 저장 — 시험지에 그대로 붙일 수 있습니다.
3. 툴바 (왼쪽 아래)
📚 예제대표 상황 17개 — 빗면·아트우드·움직도르래·용수철·진자·충돌·힘구간·포물선·원운동·회전 낙하·둥근 언덕·지레·두 받침 위 막대·매단 막대·시소 위 상자·막대 진자.
→ 속도 · ⇉ 힘속도 벡터 · 자유물체도(중력·수직항력·마찰력·장력·알짜힘). 막대는 힘을 작용점에 그리고 받침 기준 Στ 를 적으며, 막대를 선택하면 받침에서 각 작용선까지의 팔이 보입니다. 화살표 길이 = 크기 — 힘은 가장 무거운 물체의 mg 가 3칸인 눈금(실행 중 고정), 속도는 1칸 = 2.5 m/s. 눈금은 화면 왼쪽 위에 적힙니다. 너무 긴 화살표는 8칸에서 잘라 // 표시.
kg값 라벨 켬/끔 — 끄고 촬영하면 값이 빠진 빈 문항 그림.
📈 그래프y·x·v·a·E – t 시간 그래프 (막대가 있으면 θ–t). 초기화 뒤 다시 실행하면 이전 실행이 점선으로 겹친다.
POE예측 → 관찰 → 설명. 오개념 진단 42문항 + 장면 해설 17개. 결과 CSV.
🔁 스윕변수 하나를 여러 값으로 자동 반복 → 표·그래프 (심화 탐구).
🔗 공유지금 장면을 링크로 복사. 붙여넣으면 그대로 열립니다.
⬇ CSV실행 중 기록된 시각·위치·속도·가속도·에너지를 표로 저장.
4. 단축키와 조작
더블클릭네모·용수철·힘구간의 방향 전환
길게 누르기삭제 존이 나타납니다 — 거기로 끌어다 놓으면 삭제
오른쪽 클릭복제 · 방향 전환 · 삭제 메뉴
Ctrl + Z / Y실행 취소 / 다시 실행
Esc그리기 모드·패널 닫기
휠 / 두 손가락확대·축소
빈 곳 드래그화면 이동 (실행 중에도)
?이 도움말
5. 막혔을 때
예측 · 관찰 · 설명✕
파라미터 스윕✕
값마다 장면을 화면 없이 돌려 측정합니다. 표의 줄을 누르면 그 조건이 장면에 적용됩니다.
시간 그래프✕
y·x 는 물체 중심의 물리 좌표(격자 맨 아래 = 0), PE 기준은 가장 낮은 바닥면, a 는 한 스텝의 Δv/dt. 초기화하면 이 실행이 점선 잔상으로 남아 다음 실행과 비교됩니다.